'24.01.18 光奏師装備
公開 2024/01/18 23:04
最終更新
2024/01/19 02:48
1月13日は何の日?
\\ 光奏師の日~! //
011322ってキャラ名、適当に作ったサブキャラだと思うじゃろ?メインその2です。
2022年1月13日に作ったからね。まさかの石の日前日。本格的に育成始めたのは15日以降だった気がする。
昨年の1月13日はLv1146。今はLv1283。荒地つまらなすぎて&ヤティカヌでアーチャーが楽しくて、荒地中盤~1275くらいまでディメンションハブ通う系デイリーオンリーたまにマキナ削り生活だったからあまり自信もって言えないのが残念だけど、そこそこ頑張りました。
不人気職だし初心者が考えたビルドだからいつか行き詰まるのかなあ~なんて思いながらヤティカヌまで来てしまった。最難関は荒地だったかもしれない(ワンパンできなかったので)。そして星降るは乗り越えられるのか…?

知識職に関する情報がすっからかんだったのでネットで調べまくった思い出。ギルドもソロ用の無言ギルドに入ってたので情報収集もビルド決めも装備集めも全部自力でした。
最後まで魔法致命打型で突っ走りたい願望。表記の伸びが良いので魔法強打はすぐにループする気がするし、そもそも魔法強打やるなら光奏師じゃなくて良いよねっていう。狩り効率よりそのキャラの持ち味生かす育成をしたい。
運は回避を目的に4000↑を目安に。専用パッシブスキルとメインクリーチャーハーモニーと鎧が優秀だったので被ダメに苦戦したことはない。
ステ振りは1レベルあたり知識3、敏捷1、健康1。アーチャーでの即死の恐怖をここでも引きずっている。敏捷はたまにビットを投げるので命中率を補完した。回避にも役立ってる…と思いたい。
エクセル上は魔法強化503%、魔法弱化117%、光属性強化406%、光属性弱化159%。
魔法致命打確率92%(+インビゴで122%)、最終ダメージ37%。
スキルレベル+174。
魔法弱化はいつかT知識比皆既日食Nxを採用すればクリアできるので気にしてない。

オプティカルホール主力ビルド。クリムゾン・アイ改は無転と1転の時使ってたけど「光奏師の覚醒スキル、実質インビゴしかいらんやん」って思って妨害覚醒にした。おかげでスキルポイントはそこそこ足りた。全攻撃でデバフ入れられるの楽しいし相手の攻撃下げるからか物理攻撃痛いって思ったことがない。だがしかし星谷ゴリラてめーはダメだ。
反発する光はビット投げる時とちゃんと狩りする時しかONにしない。CPじわじわ減っていくの地味に気になるので…知識攻撃だと火力そんなに変わらんし…

ちなみに旗込みで500万超えたよやったね。3段攻撃だからか表記の伸びはとても良い。

100本で欲しいなーって探してた時にちょうどT知識1解放Nxで売ってたから値段交渉して250本で買った。人生初ロトで引き当てた万能解放使ったら魔法致命打確率100%超えて星谷カエルに苦労しなくなった。無難に強い。「魔力の」「魔神の」が必要ないのがお財布にやさしい。
最終的にはコラプなのかなあと思いつつ、この子が優秀すぎてコラプが魅力的に見えない。コラプ知識本300本で買える時代になったら買います。

抵抗系つけたやつも持ってるけど全回避型で致命打抵抗はいらないしヤティカヌ虎に後退抵抗効かないしで結局これ。
うぽす補助ガチャできるようになったら光属性強化+なんかダメ伸ばすやつ、が引けたら良いなと思ってる。

つい最近変えた。自力で完全解放使っても1OPしか開かない。知人に頼んだら一発で3OPまで開けてくれた。くやしい。
これの前は取引不可のTRS死の聖具だった。魔力のこもった装備チケット…だっけ?銀行取引もできない代わりに装備レベル低いやつ。2年前からずっと使ってた。

異次元失敗して残った素材もらったから売れ残りと混ぜたら成功した。数値的には精霊王Nxで全然問題ない。いつか解放するけど全然急いでない。

無難。特に説明することはない。

当時120本で叩き売りされてたから全財産で買って、その後アーチャーがファルコンからドロップしたから相場の150本で売った。
元々極意がついてた。HPは旗込みで30000くらいは欲しいのでこれ以上健康は削りたくない、というわけで空いた箇所に運比つけようとしたけど未だ成功していない。
解放しても良いけどもう魔法致命打確率いらんので優先度は低い。

アーチャーがファルコンからドロップした。
魔法致命打確率はもういらんのでこれで放置。解放して変換で最終ダメを引くのが一番良いんだろうけど沼る気しかしない。金が余りまくってる時にダメージの伸びに悩んだらやろうと思っている。たぶんやらない。
最近は知識比にする選択肢も浮上中。

聞いて驚けロト品だ。人生初ロトで当たりを引きまくった結果光奏師が強くなった。アーチャーは?特に何も強くしてない。
BFつけただけで何もいじっていない。

獣人が荒地で拾ってきた。まじか。
W忍耐で足りなくなったら運比のところにエステルつけるつもり。なお足チケの仕様を理解してなかったので自力でNx化してしまった。いつか再錬成して足チケ解放したい。

知識比指。
永続は人生3度目のロトで当てた。これしか当たらなかったとも言えなくはない。買うつもりだったので実質大当たり。
最終的には太極の一つを皆既日食Nxにしたい。

スキル指。
実際は太極が2個、太極Nxが2個。ワームは枠が空いてたから入れた。本がT知識比だからかスキル指を多めに積める。やったね!でもまだ足りてない。
最終的にはワーム→太極だろうか。

攻撃速度指。17thは2OP目の玲瓏変換が失敗に終わっている。SP貯めたら5回追加チャレンジのランプと交換するんだ…と思いはするもののいつも別のと交換しているので未だ再チャレンジできていない。
堕天指は知識比が引けたから採用した。が、ここを永遠指にするかもしれない。実ダメ次第だけど永遠の破片強化が永遠に終わらないのでわからない。

吸収がないと狩りができない。
攻撃の段数が少ない(3段)なので暴走より増幅の方が強かった。星降る以降のワンパンできない狩場になったら暴走の方がダメージ出るとかあるかもしれな…あるのか…?
増幅はいつか重ね切りたい。15本で買います。

光強化を盛りまくる型。マナウォーカー導入前は上級光強化Lv50を諦めて魔法弱化を入れるつもりだった。
「上級物理強打」のとこが自由枠という名の未完成枠。ハーモニーの変換結果次第だけどここに魔法弱化来てくれたら胸アツ。
…って思ったけど、たまにビットで攻撃するので上級物理強打Lv50を作るのもありかもしれない。本当か?

いつから一緒だったかな…って調べたら2022年3月16日からだった。ほぼずっと一緒じゃん。
与魔法吸収のおかげで死ぬことがなかった。小さな光奏師と大きなハーモニーという組み合わせが最高。ちっちゃい子がでっかいの連れてるの良いよね。
なお上級光強化が実装される前に変換チャレンジして心折れた。実装後もチャレンジしたけど心折れた。
さすがにクリーチャー厳選なしじゃきつくなって一度スタメンから外れたものの、愛着が湧きすぎて合成素材にもできず、他クリーチャーであらかた完成した後に貯まっていたマナで先日遊んでみたら上級光強化を引いてくれた。
おかげでメインクリーチャーに返り咲き。おかえり、これからもよろしくね。

サブクリーチャー。綺麗に揃ってくれた。
オーロラは魔法致命打確率が120%じゃ足りない狩場が出たらLRに強化する。

白騎士赤。お気に入り。シルエットが大きくて外套の裾がスカートみたいにふわふわ動いて、でも正面から見るときっちり着こんだ聖騎士なのがとてもgood。浮きながら移動するキャラなので騎士コスの謎の肩?背中?のやつが翼みたいに見えるのが最高。なおコス表示OFFの時のフリルたっぷり着込み白タイツ半ズボン衣装(おリボン付き)もだんぜん好きなので、半年ごとくらいでON・OFF切り替えてる。
最上級光強化クレストはもらいもの。青と黄色はゴミを適当に詰め込み。
黄金クレスト鋏が必要ないので枠ガチャはアリよりのアリ。というわけで枠ガチャする用のコスをSPで用意して2回やってみた。結果、1回目は赤2黄色2青2、2回目は赤枠が全部消えた。なんやこれ。
+10にして紫枠が増えたら良いなとは思うし秘奥コスも良いなとは思うけどリアルマネーを使う気はない。
図案書は勇猛1段階。説明することは特にない。空き2枠には何も入れていない。攻撃速度が良いとは思っている。

星。くるくる回ってる。たまにまばたきする。ハーモニーと同じくらい付き合いが長い。
いろんな人に「かわいい」って言ってもらえてる。通りすがりの人に「それなんですか?」って耳された時はびっくりした。冒険家を魅了する星。その正体は…自然型光ペット!
知識ステをちょっとだけ上げてくれている。あとアイテムドロップ率も上げてくれているらしい。そうなの?
光Pなら神霊型が良いと思います。
・地点指定攻撃に興味があった
・クリムゾン・アイよりオプティカルホールの方が出が良い
・「反発する光」をONにすれば火力はどちらも同じくらいってwikiに書いてあった
・攻撃スキル全てにデバフが入るので、適当にスキル打つだけでも他の人をサポートできる
・相手の攻撃力を下げられるので耐久に繋がる
・オプティカルホールの連射が楽
・他にやってる人いなさそうだった
最後のに関してはTwitter(X)で高レベルの方をお見掛けしたので「すげえ!いるんだ!」って思いました。アーチャーはマジでいなかったからね…
クリーチャーといいビルドといい好きなものを好きなだけ盛った子なので、あとは頭をミッドサマーナイトにできれば…最高だな…もうミッドサマーナイトって字面見ただけで気が狂いそう。シェイクスピアはいいぞ。
かわいくてかっこいい、デザイン属性てんこもりな光奏師…せめてLv1300にはしてあげたいです。
がんばろうね。
\\ 光奏師の日~! //
011322ってキャラ名、適当に作ったサブキャラだと思うじゃろ?メインその2です。
2022年1月13日に作ったからね。まさかの石の日前日。本格的に育成始めたのは15日以降だった気がする。
昨年の1月13日はLv1146。今はLv1283。荒地つまらなすぎて&ヤティカヌでアーチャーが楽しくて、荒地中盤~1275くらいまでディメンションハブ通う系デイリーオンリーたまにマキナ削り生活だったからあまり自信もって言えないのが残念だけど、そこそこ頑張りました。
不人気職だし初心者が考えたビルドだからいつか行き詰まるのかなあ~なんて思いながらヤティカヌまで来てしまった。最難関は荒地だったかもしれない(ワンパンできなかったので)。そして星降るは乗り越えられるのか…?
ステータス #

知識職に関する情報がすっからかんだったのでネットで調べまくった思い出。ギルドもソロ用の無言ギルドに入ってたので情報収集もビルド決めも装備集めも全部自力でした。
最後まで魔法致命打型で突っ走りたい願望。表記の伸びが良いので魔法強打はすぐにループする気がするし、そもそも魔法強打やるなら光奏師じゃなくて良いよねっていう。狩り効率よりそのキャラの持ち味生かす育成をしたい。
運は回避を目的に4000↑を目安に。専用パッシブスキルとメインクリーチャーハーモニーと鎧が優秀だったので被ダメに苦戦したことはない。
ステ振りは1レベルあたり知識3、敏捷1、健康1。アーチャーでの即死の恐怖をここでも引きずっている。敏捷はたまにビットを投げるので命中率を補完した。回避にも役立ってる…と思いたい。
エクセル上は魔法強化503%、魔法弱化117%、光属性強化406%、光属性弱化159%。
魔法致命打確率92%(+インビゴで122%)、最終ダメージ37%。
スキルレベル+174。
魔法弱化はいつかT知識比皆既日食Nxを採用すればクリアできるので気にしてない。
表記 #

オプティカルホール主力ビルド。クリムゾン・アイ改は無転と1転の時使ってたけど「光奏師の覚醒スキル、実質インビゴしかいらんやん」って思って妨害覚醒にした。おかげでスキルポイントはそこそこ足りた。全攻撃でデバフ入れられるの楽しいし相手の攻撃下げるからか物理攻撃痛いって思ったことがない。だがしかし星谷ゴリラてめーはダメだ。
反発する光はビット投げる時とちゃんと狩りする時しかONにしない。CPじわじわ減っていくの地味に気になるので…知識攻撃だと火力そんなに変わらんし…

ちなみに旗込みで500万超えたよやったね。3段攻撃だからか表記の伸びはとても良い。
武器 #

100本で欲しいなーって探してた時にちょうどT知識1解放Nxで売ってたから値段交渉して250本で買った。人生初ロトで引き当てた万能解放使ったら魔法致命打確率100%超えて星谷カエルに苦労しなくなった。無難に強い。「魔力の」「魔神の」が必要ないのがお財布にやさしい。
最終的にはコラプなのかなあと思いつつ、この子が優秀すぎてコラプが魅力的に見えない。コラプ知識本300本で買える時代になったら買います。
補助武器 #

抵抗系つけたやつも持ってるけど全回避型で致命打抵抗はいらないしヤティカヌ虎に後退抵抗効かないしで結局これ。
うぽす補助ガチャできるようになったら光属性強化+なんかダメ伸ばすやつ、が引けたら良いなと思ってる。
首 #

つい最近変えた。自力で完全解放使っても1OPしか開かない。知人に頼んだら一発で3OPまで開けてくれた。くやしい。
これの前は取引不可のTRS死の聖具だった。魔力のこもった装備チケット…だっけ?銀行取引もできない代わりに装備レベル低いやつ。2年前からずっと使ってた。
頭 #

異次元失敗して残った素材もらったから売れ残りと混ぜたら成功した。数値的には精霊王Nxで全然問題ない。いつか解放するけど全然急いでない。
背 #

無難。特に説明することはない。
腰 #

当時120本で叩き売りされてたから全財産で買って、その後アーチャーがファルコンからドロップしたから相場の150本で売った。
元々極意がついてた。HPは旗込みで30000くらいは欲しいのでこれ以上健康は削りたくない、というわけで空いた箇所に運比つけようとしたけど未だ成功していない。
解放しても良いけどもう魔法致命打確率いらんので優先度は低い。
手 #

アーチャーがファルコンからドロップした。
魔法致命打確率はもういらんのでこれで放置。解放して変換で最終ダメを引くのが一番良いんだろうけど沼る気しかしない。金が余りまくってる時にダメージの伸びに悩んだらやろうと思っている。たぶんやらない。
最近は知識比にする選択肢も浮上中。
鎧 #

聞いて驚けロト品だ。人生初ロトで当たりを引きまくった結果光奏師が強くなった。アーチャーは?特に何も強くしてない。
BFつけただけで何もいじっていない。
足 #

獣人が荒地で拾ってきた。まじか。
W忍耐で足りなくなったら運比のところにエステルつけるつもり。なお足チケの仕様を理解してなかったので自力でNx化してしまった。いつか再錬成して足チケ解放したい。
指 #
頑張って買い集めてる。鏡?成功しませんねえ…
知識比指。
永続は人生3度目のロトで当てた。これしか当たらなかったとも言えなくはない。買うつもりだったので実質大当たり。
最終的には太極の一つを皆既日食Nxにしたい。

スキル指。
実際は太極が2個、太極Nxが2個。ワームは枠が空いてたから入れた。本がT知識比だからかスキル指を多めに積める。やったね!でもまだ足りてない。
最終的にはワーム→太極だろうか。

攻撃速度指。17thは2OP目の玲瓏変換が失敗に終わっている。SP貯めたら5回追加チャレンジのランプと交換するんだ…と思いはするもののいつも別のと交換しているので未だ再チャレンジできていない。
堕天指は知識比が引けたから採用した。が、ここを永遠指にするかもしれない。実ダメ次第だけど永遠の破片強化が永遠に終わらないのでわからない。
超越 #

吸収がないと狩りができない。
攻撃の段数が少ない(3段)なので暴走より増幅の方が強かった。星降る以降のワンパンできない狩場になったら暴走の方がダメージ出るとかあるかもしれな…あるのか…?
増幅はいつか重ね切りたい。15本で買います。
クリーチャー #

光強化を盛りまくる型。マナウォーカー導入前は上級光強化Lv50を諦めて魔法弱化を入れるつもりだった。
「上級物理強打」のとこが自由枠という名の未完成枠。ハーモニーの変換結果次第だけどここに魔法弱化来てくれたら胸アツ。
…って思ったけど、たまにビットで攻撃するので上級物理強打Lv50を作るのもありかもしれない。本当か?

いつから一緒だったかな…って調べたら2022年3月16日からだった。ほぼずっと一緒じゃん。
与魔法吸収のおかげで死ぬことがなかった。小さな光奏師と大きなハーモニーという組み合わせが最高。ちっちゃい子がでっかいの連れてるの良いよね。
なお上級光強化が実装される前に変換チャレンジして心折れた。実装後もチャレンジしたけど心折れた。
さすがにクリーチャー厳選なしじゃきつくなって一度スタメンから外れたものの、愛着が湧きすぎて合成素材にもできず、他クリーチャーであらかた完成した後に貯まっていたマナで先日遊んでみたら上級光強化を引いてくれた。
おかげでメインクリーチャーに返り咲き。おかえり、これからもよろしくね。

サブクリーチャー。綺麗に揃ってくれた。
オーロラは魔法致命打確率が120%じゃ足りない狩場が出たらLRに強化する。
コスチューム・クレスト #

白騎士赤。お気に入り。シルエットが大きくて外套の裾がスカートみたいにふわふわ動いて、でも正面から見るときっちり着こんだ聖騎士なのがとてもgood。浮きながら移動するキャラなので騎士コスの謎の肩?背中?のやつが翼みたいに見えるのが最高。なおコス表示OFFの時のフリルたっぷり着込み白タイツ半ズボン衣装(おリボン付き)もだんぜん好きなので、半年ごとくらいでON・OFF切り替えてる。
最上級光強化クレストはもらいもの。青と黄色はゴミを適当に詰め込み。
黄金クレスト鋏が必要ないので枠ガチャはアリよりのアリ。というわけで枠ガチャする用のコスをSPで用意して2回やってみた。結果、1回目は赤2黄色2青2、2回目は赤枠が全部消えた。なんやこれ。
+10にして紫枠が増えたら良いなとは思うし秘奥コスも良いなとは思うけどリアルマネーを使う気はない。
BFOP、図案書 #
BFOPは「魔法弱化」、「魔法強化」、「スキルレベル」。魔法強化は過剰なので他のにしても良いんだけど他に良いのがない。強いて言うなら攻撃速度…?スキルレベルは未だBすらつかない。ディメンション強化の方が強い?何のことかな。図案書は勇猛1段階。説明することは特にない。空き2枠には何も入れていない。攻撃速度が良いとは思っている。
ミニペット #

星。くるくる回ってる。たまにまばたきする。ハーモニーと同じくらい付き合いが長い。
いろんな人に「かわいい」って言ってもらえてる。通りすがりの人に「それなんですか?」って耳された時はびっくりした。冒険家を魅了する星。その正体は…自然型光ペット!
知識ステをちょっとだけ上げてくれている。あとアイテムドロップ率も上げてくれているらしい。そうなの?
光Pなら神霊型が良いと思います。
おまけ #
妨害覚醒にした理由を「インビゴ以外の覚醒スキルがいらないから」と言ったけど、それだけじゃないよという話。・地点指定攻撃に興味があった
・クリムゾン・アイよりオプティカルホールの方が出が良い
・「反発する光」をONにすれば火力はどちらも同じくらいってwikiに書いてあった
・攻撃スキル全てにデバフが入るので、適当にスキル打つだけでも他の人をサポートできる
・相手の攻撃力を下げられるので耐久に繋がる
・オプティカルホールの連射が楽
・他にやってる人いなさそうだった
最後のに関してはTwitter(X)で高レベルの方をお見掛けしたので「すげえ!いるんだ!」って思いました。アーチャーはマジでいなかったからね…
クリーチャーといいビルドといい好きなものを好きなだけ盛った子なので、あとは頭をミッドサマーナイトにできれば…最高だな…もうミッドサマーナイトって字面見ただけで気が狂いそう。シェイクスピアはいいぞ。
かわいくてかっこいい、デザイン属性てんこもりな光奏師…せめてLv1300にはしてあげたいです。
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'24.03.27 アーチャー装備(勇気実装)
図案書改変にびびりまくっていた結果横から殴られた。
まさか恩寵が純物理職のキーワードになるなんて思いませんでしたわよ…
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