オペオムサービス終了に寄せて
公開 2023/11/30 01:43
最終更新
2023/11/30 01:48
とうとうこのお知らせが来てしまいました。
オペオムが来年2月末でサービス終了。
7年の歴史に幕…。入れ替わり立ち替わりのソシャゲ界隈ではご長寿な方…とは言え、こうしてお知らせが出てしまうと喪失感がヒシヒシと募ります…。
元々DDFFシリーズのアーケード版NTの販促アプリとして始動したオペラオムニアでしたが、このゲームが他のFF派生アプリと決定的に異なるのはとにかくキャラクターがきちんと喋ってくれることでした。
単に自分の好きな編成組んで周回バトルができるだけじゃなくて、イベントやメインストーリーに於いてティナとバッシュだったり、エドガーとファリスだったり、クルルとエーコ、リルム。レオ、ベアトリクス…etc
様々なキャラクターがシリーズの垣根を超えてきちんと会話をしてくれていたこと。
かつ、本編と照らしてみてもそのキャラクターたちの交流に矛盾や無理がほとんどないこと。
本編では故人であるキャラクターも、オペオム世界での役割を全うすべく溌剌と活躍していること。
言わば公式二次創作とも言われるクオリティのストーリーが基本無料のソシャゲで拝めるのは、本当に素敵なことでした。
他方、バトルシステムやイベントのペースにつきましては賛否両論ある中で作り手の方がかなり迷い多き変遷を辿ったのかなと思います。
実装キャラクターが増えるにつれてガチャ要素である武器がインフレするのはソシャゲの宿命として、敵のギミックや新規のバトルシステムが出るたびにユーザーは賛否の否のリアクションを取ることが多くなっていました。
とは言えユーザーなんてのは本当に身勝手なもので
新機軸を発表すれば二言目にはサ終、やる気ないとネガな反応ばかり飛ばしていて
自分もそういった書き込みが視界に入るたびにうるせーな だったら粘着してないでさっさと引退しろよとブー垂れてたのですが(՞ةڼ◔)、
あるタイミングでプロデューサー氏が
「オペオムはイベント頻度が多くて他のゲームが遊べないという意見があったので、今後はイベント数を減らします」といった旨のお知らせを出した事で一層ガチ勢(当時の自分含め)を白けさせる事になりました。
他のゲームもなにも、こっちはオペオムをメインで遊びたかったのに…。
好きで遊んでいる趣味をつまらんだのサ終間近だのクサされるのは実にしんどいです。
だけど、この発表をされた時に自分も諦めがついたというか、ああもう延命できないんだな、いつ終わってもおかしくないのだなと覚悟の心が芽生えました。
もうちょっと不具合の対応を小まめにして貰えていれば…
新機軸のバランス調整を細かくして貰えていれば……
うーん。公式生放送していた頃のイケイケっぷりを思うと切ないばかりです…。
▽
超絶個人的な話ですが
私がFF12を手に取るきっかけになったのは間違いなくオペオムのお陰です。
元々DDFF〜012を遊んだ時にティナとの交流が深かったヴァンや、中の人好き+素顔美人のガブラスに興味はあったのですが
オペオムでバルフレア実装イベントがあった時に同時恩恵がティナだったので、どうせすぐ飽きるだろうのテンションで始めたところ見事にどっぷり浸かってしまって。
その後実装されたバッシュやガブラス、麗しのアーシェ、フラン、パンネロを見て、ミストカートってなんぞや!この人たちの物語って一体!ヴェインが悪役なの!?
などなど興味深いメーターが青天井、Twitterの相互様からも12はいいぞと背中を押されてイヴァリースデビューを果たし……
バッシュのアレやコレやがソレになって、10年近く放置していた支部の二次創作アカウントを再始動するに至ります。
つまるところ自分が今現在FF二次創作を行っているのはオペオムのお陰でして、このゲームに出会っていなかったら12はもちろん6で何か書こうなんて思いもしませんでした。
ましてやwebオンリーに参加しようとか、本を出すなんて…。。
オペオムには、思い出も恩も沢山あります。
出来ればオフライン買い切りでずっと遊びたかったですが、残念ながら現時点でそういった予定はないとのこと。
残り約三ヶ月、感謝の気持ちを込めて出来る限りのキャラ育成に励む所存です。
ストーリー最終章でティナとバッシュのセリフが沢山ありますように!!!!!
。・゜・(ノД`)・゜・。
オペオムが来年2月末でサービス終了。
7年の歴史に幕…。入れ替わり立ち替わりのソシャゲ界隈ではご長寿な方…とは言え、こうしてお知らせが出てしまうと喪失感がヒシヒシと募ります…。
元々DDFFシリーズのアーケード版NTの販促アプリとして始動したオペラオムニアでしたが、このゲームが他のFF派生アプリと決定的に異なるのはとにかくキャラクターがきちんと喋ってくれることでした。
単に自分の好きな編成組んで周回バトルができるだけじゃなくて、イベントやメインストーリーに於いてティナとバッシュだったり、エドガーとファリスだったり、クルルとエーコ、リルム。レオ、ベアトリクス…etc
様々なキャラクターがシリーズの垣根を超えてきちんと会話をしてくれていたこと。
かつ、本編と照らしてみてもそのキャラクターたちの交流に矛盾や無理がほとんどないこと。
本編では故人であるキャラクターも、オペオム世界での役割を全うすべく溌剌と活躍していること。
言わば公式二次創作とも言われるクオリティのストーリーが基本無料のソシャゲで拝めるのは、本当に素敵なことでした。
他方、バトルシステムやイベントのペースにつきましては賛否両論ある中で作り手の方がかなり迷い多き変遷を辿ったのかなと思います。
実装キャラクターが増えるにつれてガチャ要素である武器がインフレするのはソシャゲの宿命として、敵のギミックや新規のバトルシステムが出るたびにユーザーは賛否の否のリアクションを取ることが多くなっていました。
とは言えユーザーなんてのは本当に身勝手なもので
新機軸を発表すれば二言目にはサ終、やる気ないとネガな反応ばかり飛ばしていて
自分もそういった書き込みが視界に入るたびにうるせーな だったら粘着してないでさっさと引退しろよとブー垂れてたのですが(՞ةڼ◔)、
あるタイミングでプロデューサー氏が
「オペオムはイベント頻度が多くて他のゲームが遊べないという意見があったので、今後はイベント数を減らします」といった旨のお知らせを出した事で一層ガチ勢(当時の自分含め)を白けさせる事になりました。
他のゲームもなにも、こっちはオペオムをメインで遊びたかったのに…。
好きで遊んでいる趣味をつまらんだのサ終間近だのクサされるのは実にしんどいです。
だけど、この発表をされた時に自分も諦めがついたというか、ああもう延命できないんだな、いつ終わってもおかしくないのだなと覚悟の心が芽生えました。
もうちょっと不具合の対応を小まめにして貰えていれば…
新機軸のバランス調整を細かくして貰えていれば……
うーん。公式生放送していた頃のイケイケっぷりを思うと切ないばかりです…。
▽
超絶個人的な話ですが
私がFF12を手に取るきっかけになったのは間違いなくオペオムのお陰です。
元々DDFF〜012を遊んだ時にティナとの交流が深かったヴァンや、中の人好き+素顔美人のガブラスに興味はあったのですが
オペオムでバルフレア実装イベントがあった時に同時恩恵がティナだったので、どうせすぐ飽きるだろうのテンションで始めたところ見事にどっぷり浸かってしまって。
その後実装されたバッシュやガブラス、麗しのアーシェ、フラン、パンネロを見て、ミストカートってなんぞや!この人たちの物語って一体!ヴェインが悪役なの!?
などなど興味深いメーターが青天井、Twitterの相互様からも12はいいぞと背中を押されてイヴァリースデビューを果たし……
バッシュのアレやコレやがソレになって、10年近く放置していた支部の二次創作アカウントを再始動するに至ります。
つまるところ自分が今現在FF二次創作を行っているのはオペオムのお陰でして、このゲームに出会っていなかったら12はもちろん6で何か書こうなんて思いもしませんでした。
ましてやwebオンリーに参加しようとか、本を出すなんて…。。
オペオムには、思い出も恩も沢山あります。
出来ればオフライン買い切りでずっと遊びたかったですが、残念ながら現時点でそういった予定はないとのこと。
残り約三ヶ月、感謝の気持ちを込めて出来る限りのキャラ育成に励む所存です。
ストーリー最終章でティナとバッシュのセリフが沢山ありますように!!!!!
。・゜・(ノД`)・゜・。
