『Cult of the Lamb』プレイ感想
公開 2026/02/11 17:28
最終更新
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⚠️Cult of the Lambのネタバレを含む感想です。ご注意ください。
オーストラリアの会社が作ったアクション&シミュレーションゲーム『Cult of the Lamb』。
弟者さんと兄者さんが実況配信してたのを見て買いました😌
可愛い×グロテスク=最高!!!!
だと常々思ってる軫さんにはクリーンヒットした作品でした😂💘
買おう!と思った最大の理由は"ブラックな面をオブラートに包まないでそのまま言う・表現するから"です!よくある"このあとアレしてるんだろうな……😨"っていう暗い部分が暗転とかせずにそのままムービーとして出たりします。最高すぎる。
結構グロテスクな描写があるんですが、カートゥーン系の可愛いグロさになっているので「可愛いゴア表現なら大丈夫!」という同志諸君にはオススメですね。
アクションは非常に簡単なもの。
ダンジョンでのアクションは攻撃する・避けるの2つだけ。
複雑なアクションが苦手な人でも結構いけそうな簡単さでした。……ただ個人的には上下に立ってる時の攻撃の当たり判定が分かりづらくて、そこだけは難しいな〜と感じました。
攻撃する・攻撃を避ける+強力なスペシャル技+特別なスペシャル技で単純だけど奥深さがあり、戦略的な事を考えられるのが面白かったです。
あと一番良かったのが回避の距離です。
どんな攻撃でも避けられるぐらい長い距離を移動するのが基本で、無敵時間も長いのでパニックになりながらひたすら転がりまわってるだけでもどうにかなったのが助かりました😂
入る度にルートや景色が変わる。
ダンジョンに入る度、進むたびに中の構造や配置される敵が毎回変わるんですが、丁寧に描き込まれた背景も微妙に変わるので「あれ?この形のフィールドの時にあんな背景あったっけ?」となって面白いです。
背景に至ってはそのダンジョンをクリアしたらちょっと替わるとかいう変化も楽しめるので超Goodでした。
ただ背景が変わる訳ではなく、ダンジョンボスを倒すとその変わる背景の中に隠し部屋に繋がる場所ができて、替わる道、替わる背景に惑わされず見つけ出せた時はとても嬉しかったですね〜☺️
お話もしっかりしている!
不吉な予言が下された羊族の子の快進撃って感じで凄く良かったです😳
オタクは『生贄が強大な力を得てのし上がり、最後は神に成るストーリー』がやっぱり大好きなんですよ……♡侮った神々たちの悔しがりよう、めっちゃ良かった……🥰🥳
主人公が子羊っていうのも本当に良かった。生贄にされる生き物No.1が頂点に登り詰めるのは気持ちいい〜!🤩
必要以上にざまぁw展開がなく、強い者が弱い者を好きに扱うのは当たり前、という分かりやすくてシンプルなルールで一貫していたのもとても良かったです。
羊という生き物の最後の生き残りがこの地唯一の神様になる。
こんなストーリー、全オタクが大好きに決まってる。
そんな感じのいいお話でした。
難易度設定有り、超ハードモード有り、コレクション要素も結構多くあるので、結構長く遊べるいいゲームだと思いました。
開発はまだまだ手を加えていく気満々のようなので、今後もDLCが発売があるんだろうな〜と思っています🙋
お話や雰囲気が大好きなので、何か面白そうなDLCが発売したら買って遊ぼうと思います〜。
オーストラリアの会社が作ったアクション&シミュレーションゲーム『Cult of the Lamb』。
弟者さんと兄者さんが実況配信してたのを見て買いました😌
【YouTube 再生リスト】弟者,兄者のCult of the Lamb
https://youtube.com/playlist?list=PL1Z1KdfmKuebUFQmHDzwb8_14HbxY2E5B&si=_F3FXf8bgKC5fGyi
可愛い×グロテスク=最高!!!!
だと常々思ってる軫さんにはクリーンヒットした作品でした😂💘
買おう!と思った最大の理由は"ブラックな面をオブラートに包まないでそのまま言う・表現するから"です!よくある"このあとアレしてるんだろうな……😨"っていう暗い部分が暗転とかせずにそのままムービーとして出たりします。最高すぎる。
結構グロテスクな描写があるんですが、カートゥーン系の可愛いグロさになっているので「可愛いゴア表現なら大丈夫!」という同志諸君にはオススメですね。
アクションは非常に簡単なもの。
ダンジョンでのアクションは攻撃する・避けるの2つだけ。
複雑なアクションが苦手な人でも結構いけそうな簡単さでした。……ただ個人的には上下に立ってる時の攻撃の当たり判定が分かりづらくて、そこだけは難しいな〜と感じました。
攻撃する・攻撃を避ける+強力なスペシャル技+特別なスペシャル技で単純だけど奥深さがあり、戦略的な事を考えられるのが面白かったです。
あと一番良かったのが回避の距離です。
どんな攻撃でも避けられるぐらい長い距離を移動するのが基本で、無敵時間も長いのでパニックになりながらひたすら転がりまわってるだけでもどうにかなったのが助かりました😂
入る度にルートや景色が変わる。
ダンジョンに入る度、進むたびに中の構造や配置される敵が毎回変わるんですが、丁寧に描き込まれた背景も微妙に変わるので「あれ?この形のフィールドの時にあんな背景あったっけ?」となって面白いです。
背景に至ってはそのダンジョンをクリアしたらちょっと替わるとかいう変化も楽しめるので超Goodでした。
ただ背景が変わる訳ではなく、ダンジョンボスを倒すとその変わる背景の中に隠し部屋に繋がる場所ができて、替わる道、替わる背景に惑わされず見つけ出せた時はとても嬉しかったですね〜☺️
お話もしっかりしている!
不吉な予言が下された羊族の子の快進撃って感じで凄く良かったです😳
オタクは『生贄が強大な力を得てのし上がり、最後は神に成るストーリー』がやっぱり大好きなんですよ……♡侮った神々たちの悔しがりよう、めっちゃ良かった……🥰🥳
主人公が子羊っていうのも本当に良かった。生贄にされる生き物No.1が頂点に登り詰めるのは気持ちいい〜!🤩
必要以上にざまぁw展開がなく、強い者が弱い者を好きに扱うのは当たり前、という分かりやすくてシンプルなルールで一貫していたのもとても良かったです。
羊という生き物の最後の生き残りがこの地唯一の神様になる。
こんなストーリー、全オタクが大好きに決まってる。
そんな感じのいいお話でした。
難易度設定有り、超ハードモード有り、コレクション要素も結構多くあるので、結構長く遊べるいいゲームだと思いました。
開発はまだまだ手を加えていく気満々のようなので、今後もDLCが発売があるんだろうな〜と思っています🙋
お話や雰囲気が大好きなので、何か面白そうなDLCが発売したら買って遊ぼうと思います〜。
モンハン(4/4G/X/XX/RISE/SUNBREAK)、ゼルダの伝説(ブレワイ/ティアキン)、Splatoon(2/3)、ぶつ森(とびだせ/あつまれ)
などが大好きな一般ゲームオタ🤓
太刀使い/もみじ使い/アリクイのマコト君好き
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太刀使い/もみじ使い/アリクイのマコト君好き
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