ツクセカのアバター&モブをとりあえず作ってみるメモ
公開 2025/10/02 16:06
最終更新
2025/11/12 20:32
ツクセカがはじめての方はこちらもご参照。
▼とにかく一度ツクセカ作ってみるメモ
https://simblo.net/u/xfk8jb/post/557400
ツクセカでオリジナルのアバターやモブってどう作るのか
そのしくみと簡単な手順をご紹介してみます。

オリジナルのアバターやモブが作れます。
①オリジナルのアバターを操作して遊びたい。
②マップ内にオリジナルのモブを配置したい。
③特定のアバターで遊ぶマップにしたい。
それぞれ用意する画像の基本は同じなのでまずはそこから。
(ツクセカアカウントにログインが必要です。)
https://tsukuseka.com/mypage/settings.php
アバターやモブは12コマでできていて
進行方向ごとにヨコ3コマを自動的に入れ替えながら表示させることで、
ヒョコヒョコさせています(どういうこと?)。

そのしくみがわかりやすいように
こんなアバターを作ってみましたので動かしてみてください。
信号機くん(仮名)の3つのコマが赤→黄→青
と変化するのもわかると思います。
▼アバターやモブのサンプル
https://tsukuseka.com/map/?code=nh5n9mzfcjwn8n

最大で1コマ128pxまで作成可能です(300KB以内で)。

画像が用意できたらツクセカにアップします。
https://tsukuseka.com/mypage/settings.php
これでログイン時にはオリジナルのアバターで遊べると思います。
(アバターが制限されたマップでは反映されません。)

https://tsukuseka.com/mypage/mobs.php

制作中のマップの「エディット」画面を開いて



サンプルマップの赤黄青の信号機くん(仮名)アバターはこの方法で設定しました。
制作中のマップの「基本情報」画面を開いて


(間違いなどあればご指摘いただけると助かります)
▼とにかく一度ツクセカ作ってみるメモ
https://simblo.net/u/xfk8jb/post/557400
ツクセカでオリジナルのアバターやモブってどう作るのか
そのしくみと簡単な手順をご紹介してみます。

はじめに #
ツクセカでは主に以下のような用途でオリジナルのアバターやモブが作れます。
①オリジナルのアバターを操作して遊びたい。
②マップ内にオリジナルのモブを配置したい。
③特定のアバターで遊ぶマップにしたい。
それぞれ用意する画像の基本は同じなのでまずはそこから。
(ツクセカアカウントにログインが必要です。)
アバターやモブの元になる画像の基本的なしくみ #
↓ツクセカの基本情報の「設定画面」内の「例:参考画像」のにわとりさんを例にするとhttps://tsukuseka.com/mypage/settings.php
アバターやモブは12コマでできていて
進行方向ごとにヨコ3コマを自動的に入れ替えながら表示させることで、
ヒョコヒョコさせています(どういうこと?)。

そのしくみがわかりやすいように
こんなアバターを作ってみましたので動かしてみてください。
信号機くん(仮名)の3つのコマが赤→黄→青
と変化するのもわかると思います。
▼アバターやモブのサンプル
https://tsukuseka.com/map/?code=nh5n9mzfcjwn8n

画像サイズについて #
参考画像のにわとりさんは1コマ32pxで作られていますが、最大で1コマ128pxまで作成可能です(300KB以内で)。

画像が用意できたらツクセカにアップします。
①オリジナルのアバターを操作して遊びたい。 #
↓ここの設定画面で画像をアップして「変更を保存」するだけです。https://tsukuseka.com/mypage/settings.php
これでログイン時にはオリジナルのアバターで遊べると思います。
(アバターが制限されたマップでは反映されません。)

②マップ内にオリジナルのモブを配置したい。 #
↓まずはこの「モブ管理画面」に画像をアップ。https://tsukuseka.com/mypage/mobs.php

制作中のマップの「エディット」画面を開いて



③特定のアバターで遊ぶマップにしたい。 #
画素数の制限は記載されていませんが①②と同様に作れば問題ないと思われます。サンプルマップの赤黄青の信号機くん(仮名)アバターはこの方法で設定しました。
制作中のマップの「基本情報」画面を開いて


(間違いなどあればご指摘いただけると助かります)
