【※旧版記事】ポップンをはじめてみようかなという人へ【今ポップンミュージックがアツい】
公開 2025/12/23 20:30
最終更新 2026/02/18 20:23
※こちらは12月末に書いた稼働当初のブログです。筆者が新筐体に慣れたあとに結構書き直したいところが出てきて書き直したのでそちらを見てください〜。



きみもポップンをはじめないか?ポップンで人生に潤いをプラスしよう。

 こんにちは。
 ポップンミュージック新筐体、新バージョンのHigh☆Cheers!!が12/18から順次稼働開始しました。なんか賑わってて気になるなとか、気になってたんだよなとか、この期に始めてみようかなとか、思う方多いんじゃないでしょうか。どうでしょう。このタイトルのブログを開いてくれたのですから。

 …もしこんな記事を開いてくれたのにポップンミュージックが何かまったく知らない奇特な方が居らっしゃったら、見てくださってありがとうございます。あなたはラッキーです。ポップンとのステキなご縁ができたわけです。おめでとう。今日の運勢は大吉です。ブラウザバックしないでください。(してもいいよ。でももし興味を持ってくれたら嬉しいです。)
 この記事ではゲーム自体の超基本的な概要は説明しないのでいったんポップンってGoogleとかで検索して雰囲気掴んでから戻ってきてくれよな。20年以上稼働してるゲーセンのアーケードゲームです。かわいいキャラたち待ってるよ。

#

 さて、この文章はタイトルの通り、ポップンはじめる人向けに書かれたものです。
 ポップンはじめる人、と一口に言ってもいろんな方がいるでしょう。

①生きてきてこの方、まったく音ゲーというものをやったことがない人。
②AC(アーケード、わかりやすく言えばゲームセンターの)音ゲーを触ったことないけどスマホ音ゲーとかはやったことがある人。
③他AC音ゲーやってる人。

 さらにやってる人のなかでもやりこみ度がありますね。「大昔触ったことある、覚えてないけど」だったり、あるいはゴリゴリの現役ランカーだったり。
 この記事は、基本的にどの方にもわかっていただけるように文章が書けていたらいいのですが、どちらかというと②もしくは③に該当する、そんなに音ゲーをやりこんでいない方にわかりやすいものになっているかなと思います。かくいう筆者が少し前まで②に該当する層であったので。

①に該当する方へ→わからない用語が出てくるかも。すみません。自分で調べたり、動画サイトでプレイ動画を見て雰囲気を掴んだりしてください。

ゴリゴリの音ゲーマーの方へ→筆者はド下手くそ初心者です。この記事には技術面で参考になることは全く書いてません。てか筆者EXクリアできません。ライト層向けの初歩的なことしか書いておらず参考になることは無いかもしれないので、斜め読みするか、もしくはこんな文を読む時間が無駄なのでそのままゲーセンに直行したほうがよいかも。

 まずは基本です。超基本の、音ゲー部分を遊ぶ以前のポップンのいろいろをざっくり理解してもらうところからいきましょう。

前提その一 #

 ポップンはゲーセンにある百円玉で動くアーケードゲームです。

Q.始めたくたってお金かかるんでしょう?やってみて合わないゲームだったらちょっとねー。百円玉も貴重だもの。
A.奥さん、実はSuicaだとかの適当なICカードがあれば初回の1回無料でできますよ。ぜひやってみてください。とっても楽しいよ。店舗検索はこちらから。
https://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=PMSP

前提その二 #

Q.なんか新筐体出たらしいけどそれは一体何なの?何が違うっていうのさ。
A.キョウタイ、筐体。ゲームを遊べる機械のことですね。
の、新しいモデルが出ました。2025年の12/18から。「ピカピカポップ君モデル」という名前です。

 というのも、ポップンは今まで15年以上前に製造された古い機械で稼働しておりました。ブラウン管の現役筐体もございます。今もその古い方がゲームセンターで現役稼働しているのですが、この度新しい筐体ができて、ちょうど今順次全国のゲームセンターにお届けされている、という状況になります。一気に新しい筐体が全国で稼働したわけではないのでまだまだお近くには無いかもですが、続々設置箇所が増えていくようですよ。
 新しい筐体は従来のものと比較して画面がバカデカく、でっかポップ君ボタン(両サイドについてるなんか大きくてかわいいやつです)が新規についてます。他にイヤホンジャックが付いたとかモニターの性能が向上したとかなんとかありますが調べれば出てくるので割愛します。とにかくスゴクあたらしくて遊びやすくなっているという訳です。
 その古い方と新しい方のゲームの中身(ソフト)は同じかというと、若干違います。旧筐体の中身は旧バージョン、新しいほうは新バージョンになっております。ただし音ゲーが遊べるよという本質はかわりませんので、どっちから始めてもいいと筆者は思います。

 違う点をざっくりと3つ挙げます。

【新筐体の違うとこ①】 #

ゲームの中身が違う!
 ゲームのバージョンが変わったので、画面のデザインが違います。
 古いほうのバージョンの名前は「Jam&Fizz」、アメリカンダイナーがテーマの画面になってますが、新しい「High☆Cheers!!」では、なんかこう…ポップンのニュースタンダードだぜって感じの…付加的なテーマの無さそうなポップン伝統のポップなお味直球な画面になってます。なんて言えばいいんだ。実際に公式サイトを見て感じてください。

▼旧「Jam&Fizz」
https://p.eagate.573.jp/game/popn/jamfizz/
▼新「High☆Cheers!!」
https://p.eagate.573.jp/game/popn/popn29/index.html

 よく画面に映ってるけもみみ三つ編みの子はポップンの看板娘、うさ耳のほうがミミちゃん、猫耳のほうがニャミちゃんというのですが、彼女たちの服装も変わっておりますね。

【新筐体の違うとこ②】 #

新曲が遊べる!
 新曲=新バージョンから新しく収録される曲です。AC音ゲーにはゲームオリジナルの一般人は知らない「オリジナル曲」、一般人でも知ってる「版権曲」があります。両方とも新バージョンから新曲が追加されてます。


 新バージョンではあの米津の曲とか、ちいかわの曲とか、マツケンサンバIIとかが新規に収録されました。
 これらの新曲は古い筐体の旧バージョンでは残念ながら遊べません。でも別の版権曲はちゃんと入ってるので旧筐体でも知ってる曲で遊べるはずです。

【新筐体の違うとこ③】 #

でっかポップ君モードが遊べる!
 新筐体両サイドのなんかかわいい赤と青の生物。生物?でっかいポップ君、でっかポップ君です。
 従来のポップンは真ん中の9つのボタンのみを叩くのですが、新筐体ではふたつのでっかポップくんのみを叩いて遊べるモードがあります。
 9つのボタンは慣れたらとっても楽しいのですが、慣れないうちは難しいです。でっかポップ君モードは2つのみ。たぶん気楽に楽しめると思います。筆者はこれを書いてる時点でこのモードを触ったことがないので具体的なことが何も言えません。


9ボタンでポップンを始めよう! #

 で、前置きは以上にして、次はそんなポップンを始めようかな、という人に向けて具体的なことを書きましょう。
 遊び方…ではなくゲーム初回を遊ぶにあたって抑えておいたほうがいい(かも)なポイントを書いていきます。一部は私がポップンを始める際に経験者から貰ったアドバイスの受け売りです。パクるようで申し訳ないなと思いながら書いてます。
 どうやってどのボタンを押して始めればいいのかといった具体的な遊び方については、公式サイトとか親切な方が書いてる別の記事とか動画とかを見てください。探したらあるはずです。そういうのを求めてた方はすみません。

一番大事なとこから行きましょう。

★必ず店舗検索をしろ #

 残念ながらポップンミュージックは、ちっさいゲーセンには置いてない。無計画に最寄りのゲーセンに行ってもないことが多いです。公式の店舗検索で調べましょう。ラウンドワンにはほぼ置いてます。
▼店舗検索はこちら。プルダウンメニューからピカピカポップ君モデルのみの検索も選べます。
https://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=PMSP

 ここで店舗検索して遠出しなきゃ無いよ!ポップンのためだけに行くのも面倒だし諦めようかな!と思っている方へ。ポップンを作ってる会社KONAMIが出している音ゲーはポップンの他にもICカードを当てると初回無料のものがあるので、いろいろ音ゲーが置いてあるゲームセンターならいろいろ試せます(対象外のものもありますが)。気軽に音ゲーの一日体験会とか開催するのはどうでしょうか。ポップンが肌に合わなくても自分に合うものが見つけられるかもですよ。

★選曲時間、短い #

 ポップンで曲を選ぶために与えられる時間は短いです。うろ覚えで申し訳ないのですが、たしか60秒のはず。
 えーっとえーっと…と探していると時間が切れます。探してるうちに時間が切れて、よくわからない曲を遊ぶことになる。それもまたAC音ゲーの醍醐味ではあると筆者は思いますが、遊びたい曲があるなら事前に選曲方法をしっかりと調べてイメトレしときましょう。
ただし、ポップンはいい曲がいっぱいあります。ぶっつけ本番で適当に選んでみてステキな曲や、あるいは好みなキャラに出会えるかも。どうしても遊びたい曲というものがなければ予習せずにその場で適当に選ぶのも楽しいと思いますよ。ランダム選曲機能もあります。

★最初の一発目は必ず難易度1〜10くらいを選べ!!! #

 ポップンのゲームの難易度のレベルは1〜50までの数字で表記されています。1は易しくぽつん。ぽつん。という頻度でポップ君が降ってきて、50は人間が処理できるものとは思えない密度のポップくんが降ってくる。(ポップンのノーツにはポップくんという名前があります。)

 ここで、例えば覇権スマホ音ゲーのプ◯セカだとMASTERなんかを主戦場にゴリゴリやっている、HARDやEXPARTなんかはもうヌルいっちゅう方なら、中間値をとって25なんかなら初見余裕で行けるでしょうと思うでしょう。保険かけても15くらいならもうクリアくらい一発目でもヨユーや。初見フルコンしたらあ。

…たぶん無理です。あなたにすごい才能がない限り。

Q.そんなこと言ったってなんだかんだいけるんでしょ。おれは音ゲーをめちゃくちゃやってきたぞ。
A.いいえ、たぶん無理です。せめて最初の1クレ目は大人しくしておきましょう。
もしできたのなら、あなたには天性のポップンの才能があります。あなたはポップンの神に愛されている。補助輪は不要です。ひとりで自転車漕げます。こんな記事を見るのをやめてポップンの世界に突き進みなさい。

 ポップンを遊ぶために認識が必要な範囲はスマホ画面よりもはるかに大きいです。モニターの表示を見ながら、手元の横2列に並んだでっけえ9つのボタンを腕を伸ばして押さなければなりません。スマホ音ゲーや◯ュウニズムなどのように見たまま押せば多少なんとかなるということがあんまりありません。
 ボタンの配置が身体になじまないうちは黄色のボタンは…どこ…!?青?白!?どこなの!?となります。慌てふためき適当なボタンを押して変な音が鳴り音楽がぐちゃぐちゃになり、呆然とすることに。ポップン1クレ目の筆者はそうなりました。

 長くなりましたが。
 最初は大人しく難易度は1〜行っても10までくらいで選びましょう。そこであまりにできすぎたならジワジワ上げてください。最初は有名楽曲のなかから知っている曲を選んで、ポップンの感覚に慣れましょう。
 まあポップンは3曲保証(AC音ゲーの中にはステージクリアできないと途中で終了になるものもありますが、ポップンはクリアできなくても絶対に3曲遊べるよ!)なので、難易度冒険して食らいつこうとして無力に立ち尽くす羽目になるのもそれはそれで面白いかもしれない。

 ポップンは判定やクリア条件が厳しいわレベル詐欺がちだわで最初自己肯定感下がります。でも慣れると楽しいです。絶対に慣れる!慣れます。大丈夫。大丈夫さ。

★必ず「1曲ごとに」曲を選択して始まる前のところでオプションをいじりハイスピを合わせろ #


 音ゲーにおけるノーツ速度。適度に速いとやりやすいものです。
 ポップンではハイスピと呼ばれますが、これがなんと全曲共通のオプションで設定とかではなく、選択した曲ごとに設定、という仕様になっています。スマホ音ゲー勢なら不便に思うかもしれませんね。

 ハイスピの設定の仕方ですが、「曲ごとに設定されたBPMの数字」に掛け算する倍数を設定する、というものになっています。曲を選択したあとの設定をいじれる画面でプレビューが表示されるので、自分が見やすいなと思う数字に合わせましょう。いろいろ調節して丁度いいなと思えたら、かけ算されたあとの数字を覚えて、ほかの曲でもその数字に合うように毎回設定しましょう。

 最初のうちは面倒くさいかもですが、慣れたらすぐに設定できてしまいます。1回遊んだ曲は前回遊んで設定したときのオプションが保存されるので、何回もやるときはいちいち設定しなくてOKです。

Q.BPMの数字に「?」や「〜」が付いてるよ、これは何?
A.曲中で曲のテンポが変わります。ソフランってやつです。曲中でそれに合わせてポップ君が降ってくる速度がかわります。

Q.…それはじゃあ自分に合う設定をするのが難しくない?
A.はい。難しいです。

 基本的にポップン自体に慣れるまでBPM変化のある曲は避けたほうがいいと思いますが、どうしてもそういった曲を遊びたいけどハイスピ設定を間違えたくないという人はプレイ動画を予習しておくといいでしょう。
 ほとんどの部分が同じBPMだけど最後だけ上がる曲もあれば、BPMが縦横無尽に上下しまくる曲もあります。実質初見殺しですね。ハイスピの設定を間違えると大変なことになります。
 特に「クラシック」ってジャンル名がついたやつはやめとくといいです。でもなんか面白いものが見たいなら逆にオススメかもしれない。

★最初のうちはクリアできなくても気にするな #

 ポップンで「ステージクリア」するには「グルーヴゲージ」という下の方に表示されてるゲージを、曲が終わった時に一定ライン以上残している必要があります。
 グルーヴゲージはうまくやると増えて、下手くそだと減ります。例え前半がとても上手くても最後の方でミスをしまくりごっそりゲージが減るとクリア扱いにはなりません。
 ポップンは結構判定が厳しいので、思ったようにゲージが増えなかったりもします。
 でも先述の通り、クリアできなくても3曲保証です。失敗しても大したことじゃないので気楽にいきましょう。楽しんだモン勝ち。



ポップンの強み! #

ほかの音ゲーにないポップンの強みはどこなんだ、ということを今更ですが、書きましょう。

①曲の数が多すぎる! #

2000曲くらいあるらしいです。すげ〜。
2000曲あるからにはジャンル幅広く曲があります。音ゲーコアらしいものからポップス、ロック、ジャズ、レゲエ、ヴィジュアル系っぽいやつ、なんか体操するやつとか、なんかいろいろあります。そう、昨今の音ゲーコアっぽいズガガガキュイーン声ネタ高BPMだぜって曲ももちろん備えつつ、その対極の音ゲーっぽくない曲がたっぷりあるのです。歴史が長いからこその流石の貫禄です。キミのいろんな好みに応えてくれる、ポップンミュージック。
KONAMIの他音ゲーの曲もたくさんあります。KONAMI音ゲータイトルのフォルダから曲を選ぶこともできますよ。


②めちゃくちゃたくさんいるキャラ! #

音ゲー部分には大きく関わってきませんがキャラクター要素はポップンを構成する重要な柱ですね。
ポップンには老若男女人外神様無機物、世界観いろいろなキャラが、なんでもおります。すべてのキャラに手描きアニメーションがついてます。セレクト時に表示されるハリアイ絵(静止画立ち絵のこと)とはまた違ったギャップ萌え的な側面が見られたりしたりしなかったり。
萌え絵ではないデフォルメ調な絵柄に馴染みづらい方もいるかも知れませんが、等身の高い絵柄のハリアイ絵もあるよ。
やってたらきっと好みのキャラが見つかるはずです。

この2点、多様なキャラクターと曲を包み込む圧倒的懐の深さがポップンミュージックの売りであり武器だと思います。ほかの音ゲーとはちょっと違った雰囲気のあるユニークなゲームだよ。…魅力を語るのが下手くそかもしれない。

#

最後に筆者の話をしましょう。
突然の自分語りです。
こんなに語っておいてなんですが、ポップンは2025年夏に始めたばかりです。今は難易度30超えた付近をうろちょろしています。こんだけ偉そうに長々書いといて初心者なんかい。すみません。
ポップンを始めたタイミングがアーケード音ゲーデビューとほぼ同じみたいなもので、それまではスマホ音ゲーは有名どころを嗜む程度にやっておりました。
それまでゲームセンターとほぼ接点が無い人生を送ってきたし、この世の終わりみたいな運動神経をしているからかリズム感はゼロ、反射神経おしまい、ゲーム下手くそです。ただ音楽は大好きです!それが音ゲーが好きな理由の多くを占めています。
ポップンを初めて触ったときの正直な感想はクリアできないしボタン配置はわからんしCOOL(1番いい判定)出ないし楽しめてないだめだ合わないおれはポップンを楽しむ才能がないおしめーだと思いました。レベル7くらいでなんだこの難しいゲームはと絶望してました。
でもキャラが可愛いし曲もよくてできるようになりたいなあと、別ゲー目当てでゲーセンに来るたび気が向いたら1クレやってました。
そしたらなんか突然できるときが来た。いや、これでできると言っていいのかわかりませんが、難易度30くらいまではできるようになりました。
ポップンは最初は難しいですがボタン配置があたまと身体に馴染んできてから抜群に面白くなります。やっていくたびに数々の先駆者がとりこになっている理由がわかります。やってくうちにお気に入りのキャラたくさん見つかります。
令和はコスパタイパの時代ですが、ポップンはスルメです。手強く見えて噛めば噛むほどお口のなかに味が広がる。スマホ音ゲーはだいたい無料でできたりするけど、でかいボタン押す音ゲーはめちゃくちゃ楽しいですよ。1プレイごとに金かける価値があります。(でもお金は計画的に使いましょう)

というわけで、あなたも今すぐポップンを始めてエンジョイ勢雑魚の私を一瞬で追い越してみてください。てか今新筐体でアツいポップンを一緒に楽しみませんか。乗るしかないビッグウェーブが来てるぞ。

以上です!おわり!ゲーセンに行ってきみもポップンをやろう!ここまで読んでくれてありがとう!

付録 #

ゲームセンターはじめて行くレベルの方へ

大人になってからゲーセンデビューする私と同じような人へ。ゲームセンター怖くないよ楽しいよ。でっかいゲームを遊ぶの気持ちいいですよ。
実質大人になってゲームセンターデビューした私から、いるのかいらないのかよくわからない3点のアドバイスです。以下3点抑えればあなたもゲーセンマスター。知らんけど。

★アーケードゲームをやるの勇気いるけど恥ずかしくないよ

 恥ずかしくない?私は挑戦するの恥ずかしかったです。自意識過剰にも下手くそプレイ見られちゃうぜ恥ずかしいぜと思っておりました。
 見られてそうであんま誰も見てないよ。見られることもあるけども。恥ずかしいのはやってりゃ慣れて気にならなくなります。たぶん。
 ダンスゲームとかやるとめっちゃ楽しいですよ。勇気が出たらやってみて。

★ゲームセンターそこまで治安悪くないよ(都会とかだと例外あり!貴重品の管理とかは気をつけろ!)

私は昔からゲームセンターというものはヤンキー的人間がタバコをスパンスパンと吸いながらうんこ座りしてるよな治安の悪いところだから行くなと周囲のオトナたちに言われておりましたが、全然そんなことはありませんでした。都会だとそうでもないかもですが、たぶんゲームセンターに100回以上行ってて今のところはヤバげな人につるまれたりカツアゲされたりとかはしてないです。ただたまに変な人がいるときとか、都会だと荷物の置き引き被害があることもあるらしいので気をつけましょうね。自分の身は自分で守ろう。

★ゲームセンターのルールは守ろう

 超重要だ!!!!1プレイ終わるごとに待ちがいないか確認しましょう。待っている人がいるのにゲームに連続でコインを入れる「連コ」行為はマナー違反です。ゲームはみんなで譲り合いましょう。並んでるときは順番を抜かすな。音ゲーだからって大声で歌ったり踊ったりしちゃだめだよ。写真撮影禁止のゲーセンは写真を撮らない。ハウスルールは守りましょう。台パン(筐体をたたく行為)は絶対やめましょう。ゲームの筐体は精密機械かつお店の貴重な商売道具です。水ぶっかけたりとか筐体のうえでご飯食べたりとかやめましょう。ゲームプレイ前には手を洗おう。油とかゴミとかついてたらボタンの隙間に詰まったりしますよ。おとなしく楽しくゲームプレイしましょう。ゲーセンは閉鎖空間なので臭ったら周りの人が大迷惑です。風呂には必ず入ってきましょう。とにかくゲームセンター運営側やほかのお客さんに迷惑をかける行為は禁止です。思いやり!思いやりが世界を救うんだ。

以上です。
2025年初夏ごろからアーケード音ゲーをはじめた人
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