志良堂葵空のMODクラフト 導入MOD
公開 2025/04/05 20:27
最終更新
2025/04/05 20:27
マインクラフト1.20.1
チートオン、難易度ハード
【導入MOD】順不同
・Forge(大前提MOD)
・Embeddium(軽量化MOD)
・Oculus(Embeddiumで影MODを入れるためのMOD)
・MobBottle(モブ入れられるボトル)
・Tree Harvester(木こりMOD)
・Collective(Tree Harvesterの前提MOD)
・PickupWidelySMP(吸い込み範囲ちょっと広くなる)
・Storage Box(1種アイテムを無尽蔵に格納)
・Tool Leveling+(エンチャントMOD)
・Just Enough Items(JEI)(レシピMOD)
・Just Enough Resources (JER)(JEIのアドオン)
・Storage Drawers(引き出しMOD)
・CosmeticArmorReworked(装備見た目の変更)
・OpenBlocks Elevator(エレベーターブロック)
・JourneyMap(地図MOD)
・Inventory Profiles Next(インベントリ整理MOD)
・libIPN(Inventory Profiles Nextの前提)
・Kotlin for Forge(Inventory Profiles NextとlibIPNに必要?)
・Light Overlay(スポーンチェッカーみたいなMOD)
・Architectury API(Light OverlayとFTB Ultimineの前提)
・Spice Of Life: Carrot Edition(10種類の食事をするごとに体力が1上がる)
・YUNG's Better Mineshafts(廃坑が豪華に)
・YUNG's Better Strongholds(要塞が豪華に)
・YUNG's Better Dungeons(スポ部屋が豪華に)
・YUNG's Bridges(川や水辺に建造物追加)
・YUNG's Extras(小規模の建造物追加)
・YUNG's Better Ocean Monuments(海底神殿が豪華に)
・YUNG's Better Desert Temples(ピラミッドが豪華に)
・YUNG's Better End Island(エンドが豪華に)
・YUNG's Better Witch Huts(ウィッチの小屋が豪華に)
・YUNG's Better Nether Fortresses(ネザー要塞が豪華に)
・YUNG's Better Jungle Temples(ジャングル寺院が豪華に)
・YUNG's API(上11個の前提MOD)
・Sophisticated Backpacks(バックパックMOD)
・Sophisticated Core(Sophisticated Backpacksの前提MOD)
・Curios API(アクセサリスロット)
・Carry On(mobとかスポナー持ち運べる)
・Combat Roll(ローリングできる)
・PlayerAnimator(Combat Rollの前提MOD)
・Cloth Config API(Combat Rollの前提MOD)
・Shoulder Surfing Reloaded(肩越し視点にできる)
・MmmMmmMmmMmm(Target Dummy)(ターゲットダミー)
・Moonlight Library(MmmMmmMmmMmm、Amendmentsの前提MOD)
・GeckoLib(Mutant More、Deeper and Darkerの前提MOD)
・Sound Physics Remastered(臨場感あるサウンド。Cloth Config APIが前提MOD)
・Patchouli(説明書追加 Botaniaで必要)
・Puzzles Lib(Mutant Monsters、Easy Magicの前提)
・Obscure API(Aquamiraeの前提MOD)
・Jade(カーソル合わせで情報見れる)
・Ok Zoomer Forge(ズームできる)
・Crafting on a stick(設置しなくても使える作業台とか追加)
・LibX(Vanilla AIOTsの前提MOD)
・Citadel(L_Ender 's Cataclysmの前提MOD)
・Client Tweaks(自分のポーションエフェクトを消したりできる)
・Balm(Client Tweaksの前提MOD)
・LionfishAPI(前提MOD)
・GlitchCore(前提MOD)
・TerraBlender(前提MOD)
・Framework(MrCrayfish's Furniture Mod: Refurbishedの前提MOD)
・Cristel Lib(Towns and Towersの前提MOD)
・AAA Particles(Epic Fight: Obsidian Can Cryの前提MOD)
・FTB Library(FTB Ultimineの前提MOD)
・FTB Ultimine(一括破壊MOD)
・SuperMartijn642’s Config Library(Chunk Loadersの前提MOD)
・SuperMartijn642’s Core Lib(Chunk Loadersの前提MOD)
・Caelus(Elytra Slotの前提MOD)
・Presence Footsteps(Forge)(足音を変える)
・Why stacks of 16?(16個しかスタックできないアイテムのスタック数を上げる)
・Cupboard(Connectivityの前提MOD)
・Connectivity(NBT関連のエラー対策)
・Packet Fixer(NBT関連のエラー対策)
・XXL Packets(NBT関連のエラー対策)
・Botania(お花の魔術MOD)
・BiomesOPlenty(バイオーム追加MOD)
・MrCrayfish's Furniture Mod: Refurbished(家具MOD)
・SlashBlade Japanese Addon Pack(抜刀剣MODアドオン)
・SlashBlade: Resharped
・SlashBlade(抜刀剣MOD これがないと始まらねぇ!)
・Just a Few Ohana(花を追加する和製MOD)
・Urushi(和製和風MOD)
・Infernal Mobs(強化固体が出現する)
・CompactStorage(大容量のチェストとバックパック追加)
・Mutant Monsters(ミュータントMOD)
・Aquamirae(凍った深海バイオームに大規模なダンジョンと追加ボス)
・Guard Villagers(村人に警備員が追加)
・More Villagers(新しい職業の村人を追加)
・Vanilla AIOTs(ツールを一つにまとめる)
・L_Ender 's Cataclysm(超強力ボス、フィールド追加)
・Tax' Deep Villager(海底に村が生成される)
・Jumpy Boats(ボートでジャンプができる)
・Galosphere(地下に綺麗なバイオーム追加)
・Deeper and Darker(古代都市に新たなバイオーム。高難易度)
・Easy Magic(エンチャ台のリログが楽に)
・Tax' Tree Giant(バカデカい木が追加される)
・Towns and Towers(村、前哨基地にバリエーション追加)
・Pam's HarvestCraft 2 - Food Core
・Pam's HarvestCraft 2 - Crops
・Pam's HarvestCraft 2 - Food Extended
・Pam's HarvestCraft 2 - Trees
・GraveStone Mod(墓MOD)
・Just Another Rotten Flesh to Leather Mod(JRFTL)(腐肉を革に)
・Polymorph(レシピ被りのアイテムを作れる)
・Amendments(バニラ拡張MOD)
・Distracting Trims(金の装飾でピグリンが中立になる)
・Chunk Loaders(チャンクローダー)
・Infinite Trading(村人との取引の上限がなくなる)
・Easy Villagers(村人を1ブロックで)
・Stellar View(星空の表現の強化)
・Elytra Slot(エリトラ専用スロットが追加)
・Ribbits(沼地にカエルの村を追加)
・Twilightforest(おなじみ黄昏の森)
└※導入してはいますが攻略はできません
・KumaAPI
・MixinExtras
・MixinSquared
・Puzzles Access Api
・Rubidium(Embeddium)
・SpectreLib
・Flower Doubling(小さい花を骨粉で増やせる)
【抜いた(抜けてた)MOD】
・Sodium Dynamic Lights(Toni’s Immersive Lanternsの前提MOD)
・Accessories(Toni’s Immersive Lanternsの前提MOD)
・TxniLib(Toni’s Immersive Lanternsの前提MOD)
・Toni’s Immersive Lanterns(ランタンの動的光源化)
・Fabric API Base
・Fabric API Lookup API(v1)
・Fabric Biome API(v1)
・Fabric Block API(v1)
・Fabric BlockRenderLayer Registration(v1)
・Fabric BlockView API(v2)
・Fabric Client Tags
・Fabric Command API(v1)
・Fabric Command API(v2)
・Fabric Content Registrise(v0)
・Fabric Convention Tags
・Fabric Data Attachment API(v1)
・Fabric Data Generation API(v1)
・Fabric Dimensions API(v1)
・Fabric Entity Events(v1)
・Fabric Events Interaction(v0)
・Fabric Game Rule API(v1)
・Fabric Item API(v1)
・Fabric Item Group API(v1)
・Fabric Key Binding API(v1)
・Fabric Lifecycle Events(v1)
・Fabric Loot API(v2)
・Fabric Messeage API(v1)
・Fabric Mining Level API(v1)
・Fabric Model Loading API(v1)
・Fabric Models(v0)
・Fabric Networking API(v1)
・Fabric Object Builder API(v1)
・Fabric Particles(v1)
・Fabric Recipe API(v1)
・Fabric Registry Sync(v0)
・Fabric Renderer - Indigo
・Fabric Renderer API(v1)
・Fabric Rendering(v1)
・Fabric Rendering Data Attachment(v1)
・Fabric Rendering Fluids(v1)
・Fabric Resource Conditions API(v1)
・Fabric Resource Loader(v0)
・Fabric Screen API(v1)
・Fabric Screen Handler API(v1)
・Fabric Sound API(v1)
・Fabric Transfer API(v1)
・Fabric Transitive Access Wideners(v1)
・Forgified Fabric API
チートオン、難易度ハード
【導入MOD】順不同
・Forge(大前提MOD)
・Embeddium(軽量化MOD)
・Oculus(Embeddiumで影MODを入れるためのMOD)
・MobBottle(モブ入れられるボトル)
・Tree Harvester(木こりMOD)
・Collective(Tree Harvesterの前提MOD)
・PickupWidelySMP(吸い込み範囲ちょっと広くなる)
・Storage Box(1種アイテムを無尽蔵に格納)
・Tool Leveling+(エンチャントMOD)
・Just Enough Items(JEI)(レシピMOD)
・Just Enough Resources (JER)(JEIのアドオン)
・Storage Drawers(引き出しMOD)
・CosmeticArmorReworked(装備見た目の変更)
・OpenBlocks Elevator(エレベーターブロック)
・JourneyMap(地図MOD)
・Inventory Profiles Next(インベントリ整理MOD)
・libIPN(Inventory Profiles Nextの前提)
・Kotlin for Forge(Inventory Profiles NextとlibIPNに必要?)
・Light Overlay(スポーンチェッカーみたいなMOD)
・Architectury API(Light OverlayとFTB Ultimineの前提)
・Spice Of Life: Carrot Edition(10種類の食事をするごとに体力が1上がる)
・YUNG's Better Mineshafts(廃坑が豪華に)
・YUNG's Better Strongholds(要塞が豪華に)
・YUNG's Better Dungeons(スポ部屋が豪華に)
・YUNG's Bridges(川や水辺に建造物追加)
・YUNG's Extras(小規模の建造物追加)
・YUNG's Better Ocean Monuments(海底神殿が豪華に)
・YUNG's Better Desert Temples(ピラミッドが豪華に)
・YUNG's Better End Island(エンドが豪華に)
・YUNG's Better Witch Huts(ウィッチの小屋が豪華に)
・YUNG's Better Nether Fortresses(ネザー要塞が豪華に)
・YUNG's Better Jungle Temples(ジャングル寺院が豪華に)
・YUNG's API(上11個の前提MOD)
・Sophisticated Backpacks(バックパックMOD)
・Sophisticated Core(Sophisticated Backpacksの前提MOD)
・Curios API(アクセサリスロット)
・Carry On(mobとかスポナー持ち運べる)
・Combat Roll(ローリングできる)
・PlayerAnimator(Combat Rollの前提MOD)
・Cloth Config API(Combat Rollの前提MOD)
・Shoulder Surfing Reloaded(肩越し視点にできる)
・MmmMmmMmmMmm(Target Dummy)(ターゲットダミー)
・Moonlight Library(MmmMmmMmmMmm、Amendmentsの前提MOD)
・GeckoLib(Mutant More、Deeper and Darkerの前提MOD)
・Sound Physics Remastered(臨場感あるサウンド。Cloth Config APIが前提MOD)
・Patchouli(説明書追加 Botaniaで必要)
・Puzzles Lib(Mutant Monsters、Easy Magicの前提)
・Obscure API(Aquamiraeの前提MOD)
・Jade(カーソル合わせで情報見れる)
・Ok Zoomer Forge(ズームできる)
・Crafting on a stick(設置しなくても使える作業台とか追加)
・LibX(Vanilla AIOTsの前提MOD)
・Citadel(L_Ender 's Cataclysmの前提MOD)
・Client Tweaks(自分のポーションエフェクトを消したりできる)
・Balm(Client Tweaksの前提MOD)
・LionfishAPI(前提MOD)
・GlitchCore(前提MOD)
・TerraBlender(前提MOD)
・Framework(MrCrayfish's Furniture Mod: Refurbishedの前提MOD)
・Cristel Lib(Towns and Towersの前提MOD)
・AAA Particles(Epic Fight: Obsidian Can Cryの前提MOD)
・FTB Library(FTB Ultimineの前提MOD)
・FTB Ultimine(一括破壊MOD)
・SuperMartijn642’s Config Library(Chunk Loadersの前提MOD)
・SuperMartijn642’s Core Lib(Chunk Loadersの前提MOD)
・Caelus(Elytra Slotの前提MOD)
・Presence Footsteps(Forge)(足音を変える)
・Why stacks of 16?(16個しかスタックできないアイテムのスタック数を上げる)
・Cupboard(Connectivityの前提MOD)
・Connectivity(NBT関連のエラー対策)
・Packet Fixer(NBT関連のエラー対策)
・XXL Packets(NBT関連のエラー対策)
・Botania(お花の魔術MOD)
・BiomesOPlenty(バイオーム追加MOD)
・MrCrayfish's Furniture Mod: Refurbished(家具MOD)
・SlashBlade Japanese Addon Pack(抜刀剣MODアドオン)
・SlashBlade: Resharped
・SlashBlade(抜刀剣MOD これがないと始まらねぇ!)
・Just a Few Ohana(花を追加する和製MOD)
・Urushi(和製和風MOD)
・Infernal Mobs(強化固体が出現する)
・CompactStorage(大容量のチェストとバックパック追加)
・Mutant Monsters(ミュータントMOD)
・Aquamirae(凍った深海バイオームに大規模なダンジョンと追加ボス)
・Guard Villagers(村人に警備員が追加)
・More Villagers(新しい職業の村人を追加)
・Vanilla AIOTs(ツールを一つにまとめる)
・L_Ender 's Cataclysm(超強力ボス、フィールド追加)
・Tax' Deep Villager(海底に村が生成される)
・Jumpy Boats(ボートでジャンプができる)
・Galosphere(地下に綺麗なバイオーム追加)
・Deeper and Darker(古代都市に新たなバイオーム。高難易度)
・Easy Magic(エンチャ台のリログが楽に)
・Tax' Tree Giant(バカデカい木が追加される)
・Towns and Towers(村、前哨基地にバリエーション追加)
・Pam's HarvestCraft 2 - Food Core
・Pam's HarvestCraft 2 - Crops
・Pam's HarvestCraft 2 - Food Extended
・Pam's HarvestCraft 2 - Trees
・GraveStone Mod(墓MOD)
・Just Another Rotten Flesh to Leather Mod(JRFTL)(腐肉を革に)
・Polymorph(レシピ被りのアイテムを作れる)
・Amendments(バニラ拡張MOD)
・Distracting Trims(金の装飾でピグリンが中立になる)
・Chunk Loaders(チャンクローダー)
・Infinite Trading(村人との取引の上限がなくなる)
・Easy Villagers(村人を1ブロックで)
・Stellar View(星空の表現の強化)
・Elytra Slot(エリトラ専用スロットが追加)
・Ribbits(沼地にカエルの村を追加)
・Twilightforest(おなじみ黄昏の森)
└※導入してはいますが攻略はできません
・KumaAPI
・MixinExtras
・MixinSquared
・Puzzles Access Api
・Rubidium(Embeddium)
・SpectreLib
・Flower Doubling(小さい花を骨粉で増やせる)
【抜いた(抜けてた)MOD】
・Sodium Dynamic Lights(Toni’s Immersive Lanternsの前提MOD)
・Accessories(Toni’s Immersive Lanternsの前提MOD)
・TxniLib(Toni’s Immersive Lanternsの前提MOD)
・Toni’s Immersive Lanterns(ランタンの動的光源化)
・Fabric API Base
・Fabric API Lookup API(v1)
・Fabric Biome API(v1)
・Fabric Block API(v1)
・Fabric BlockRenderLayer Registration(v1)
・Fabric BlockView API(v2)
・Fabric Client Tags
・Fabric Command API(v1)
・Fabric Command API(v2)
・Fabric Content Registrise(v0)
・Fabric Convention Tags
・Fabric Data Attachment API(v1)
・Fabric Data Generation API(v1)
・Fabric Dimensions API(v1)
・Fabric Entity Events(v1)
・Fabric Events Interaction(v0)
・Fabric Game Rule API(v1)
・Fabric Item API(v1)
・Fabric Item Group API(v1)
・Fabric Key Binding API(v1)
・Fabric Lifecycle Events(v1)
・Fabric Loot API(v2)
・Fabric Messeage API(v1)
・Fabric Mining Level API(v1)
・Fabric Model Loading API(v1)
・Fabric Models(v0)
・Fabric Networking API(v1)
・Fabric Object Builder API(v1)
・Fabric Particles(v1)
・Fabric Recipe API(v1)
・Fabric Registry Sync(v0)
・Fabric Renderer - Indigo
・Fabric Renderer API(v1)
・Fabric Rendering(v1)
・Fabric Rendering Data Attachment(v1)
・Fabric Rendering Fluids(v1)
・Fabric Resource Conditions API(v1)
・Fabric Resource Loader(v0)
・Fabric Screen API(v1)
・Fabric Screen Handler API(v1)
・Fabric Sound API(v1)
・Fabric Transfer API(v1)
・Fabric Transitive Access Wideners(v1)
・Forgified Fabric API