『ゲームいろいろ』
公開 2025/12/14 11:24
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オクトラ0、プレイ時間的に折り返し地点かなという所まで来ましたので真面目に中間レビュー\n\n\n\n⚠️長文です、ストーリーの具体的なネタバレは避けてますが多少あります\n\n\nソシャゲ苦手民なので大陸の覇者は手付かず、事前情報はそのソシャゲの焼き直しって事と直線プレイでクリアまで100時間必要って事程度で進行中\n攻略法は詰まったらストレス感じる前に見る派ですがまだ見ずに済んでます\n\nそんな感じで50時間進めましたが、オクトラ過去作も好きだから文句なしに面白いし、ソシャゲやってないから買ってよかった👍️\n\nただシナリオは若干難あり……というかソシャゲ特有の良くない所を感じてます\n\nソシャゲのストーリー物ってアクティブユーザーを掴んでおくためだと思うけどやたら情動刺激強めのシナリオにしてて、わかりやすい悲劇や鬱展開が多いソシャゲほどシナリオ良い!と言われてる場合が多い\n合わせてタイパ重視のソシャゲ勢が飽きて離れないように悲劇の掘り下げは浅く回収まではアッサリ分かりやすい展開で終了\n\n長期運営するほどそれがパターン化して顕著になっていく\nソシャゲの焼き直しだから仕方ないと思うし、悲劇に説得力持たせるにはそれなりに裏付けになる設定の掘り下げが必要だと思ってるんですが、ソシャゲでそれやるのは難しい。\n\nわかりますわかりますけど、こういう刺激だけ強いシナリオをコンシューマーで連続してどんどん見せられると、どうしても「嫌いじゃないけどまた悲劇?もうええてw」感出てくる\n\nそれを薄める為に追加されたほのぼのタウンビルド要素なんだろうと思うけど、別クエストだからそんなに薄まりはしないんよな〜野菜作るのはめっちゃ楽しいけどw\n\n\nオクトラ1.2はゲーム性に全フリしててプレイアブルキャラの関係性やストーリー展開をそこまで重視してない作りだと思ってたから気にならなかったけど、大陸の覇者はストーリー重視!良い!と聞いて期待してハードル上がってた分現時点ではやや残念感は否めないです\n\nいやお話自体は全然悪くはないんだよ?でも如何せん掘り下げと回収が弱い\n今のところ一番泣けたのが「権力」のラストエピ後にあの2人の住人がいなくなった家に入った瞬間なんですよ……最序盤の帰る人のいなくなった空家が感情のピークっていう虚しさが……😅\n\nただゲームとしての完成度は大変高くて面白いからプレイは楽しいwチートじゃん!みたいな敵も苦にはなってないんで、100時間迎えた時に胸熱展開がきてる事に期待して進めます👍\n\nとりあえず今は早くサイラス先生に会いたいです😆
