ポケスリの「ゴルダック」の厳選基準について個人的に思う所
公開 2025/02/05 02:00
最終更新 2025/02/05 02:00
表題の通り、ポケモンスリープに実装されている「ゴルダック」の厳選基準について、ポケスリ歴一年未満の新米リサーチャーですが、個人的に感じた事があったので今回はつらつら綴れたらと思います。

✔ゴルダックの基本情報
タイプ:水
得意:スキル
お手伝い時間:3400秒
最大所持数:14(19)個
メインスキル:エナジーチャージS(ランダム)
食材確率:16.2%
スキル確率:12.5%

ゴルダックは現状、ポケスリに実装されているポケモンの中で2番目にスキル確率が高いようです。
1番高いのはコダックだそうです。
メインスキルのエナジーチャージは固定ではなくランダムで、1度で稼ぐエナジー量は少ないです。そのため、「スキルを発動させてなんぼ」なポケモンと思われるかもしれません。
私もそう思っていた時期がありました。

うちのゴルダック⬇


おやすみリボンが着いているため、所持数が上がってます。
この子がシアンの砂浜、FB0%、常に元気81%以上、キャンチケなし、お手ボ持ちなし、Lv60の段階で、一日(15時間半)のスキル発動期待値は13回です。
この子は常に元気なら1時間に3回ほどお手伝いをしてくれるそうです。約1時間に1度タップが必要そうです。
これで食材を除く、スキルときのみで稼ぐエナジーは約6.5万/日です。この数値を多いと感じるかは人によると思いますが、私は少ないかも?と感じました。
この子が一日で稼ぐ約6.5万エナジーは料理で簡単に稼げる人も居そうだと感じました。特に最強レシピなら尚更です。
だからといって、うちの子が弱いとは思いませんし、育てた事を後悔してません。
ただ、「一日に13回も発動させてこのエナジー」なのも否めません。
そして、先日開催された「スキルウィーク」ではスキル得意のポケモンのスキル発動率が1.5倍になるボーナスがありました。単純計算でうちの子は一日にスキル発動期待値が18.5回になります。多すぎる…!
このボーナス込みだと、ゴルダックは一日に約9万エナジー稼ぎます(食材のエナジーは含まない)。
稼ぎは多いと思いますか? 多分最強レシピを作ってる人から見ると「少ない」と思うかもしれません。多分。
しかもポイントなのが「18回もスキルを発動させて稼いだエナジー」という事です。期待値なので下振れも起きます。1時間に1度タップでこれぐらいです。
ただもしかしたら「食材得意数体でようやく作れるレシピ位のエナジーを一体で稼げるのは凄い」と思うかもしれません。そう言われたらそうかもしれません。
ただ、食材得意のポケモン達はリサーチャーを多少でも待ってくれると思います。
「待ってくれる」というのは「食材で所持数が埋まりきるまでの時間」は待ってくれると言った感じです。
だけどゴルダックは「待ってくれません」
1時間に1度タップでも待ってくれないこともあります。ここにキャンチケやお手ボ持ち数体侍らせると、30分に1度タップする必要も出るかもしれません。
流石にLv60の食材得意も30分は待ってくれると思います。(うちにLv60の食材得意が居ないため、完全にイメージです)
でもゴルダックは待ちません。リサーチャーを置いていきます。
ここまでになるとポテンシャルをフルに活かせてあげられません。常にタップできる人なら別ですが、私は出来ません。イーブイウィーク中、仕事のある日でも編成してましたが、当然ながらスキルストックさせてばかりで期待値程発動しませんでした。
仮にポテンシャルを発揮させてあげられても疲れます…。スキルウィークで頑張りましたが、疲れました。体力や気力がごっそり持っていかれました…。これを毎日は無理です。

なので私は「ゴルダックはスキル確率ゼンツッパは宜しくない」と思い至りました。

今回これを書きたくなったのもこれが理由です。
ではどんな個体を育成すれば良いのかですが、ここからは少しだけ具体的に比較をしてみます。
利用したのは「にとよんさん」という方が制作された「固体値計算機」さんです。
条件は、シアンの砂浜、FB0%、常に元気81%、キャンチケなし、他お手ボなし、夜間タップなし、リボンなしです。
「きのみの数S」が必要かどうかを主に見たいと思います。
うちの子を元に、「きのみの数S」や「お手伝いボーナス」を持っていたらどうか?を比較してみました。

1番エナジー稼ぐのは、「きのみの数S+お手伝いスピードM+スキル確率upM+性格:大人しい」だそうです。(性格はうちの子に合わせて、元気回復ダウンを選びました)

得意フィールドという事もありますが、きのみの数Sというスキルが偉いですね。
エナチャ族にきのみの数Sは欲しいかもしれませんね。ちなみに今うちにいるエナチャ族は誰も所持しておりません。
きのみの数Sの偉いところは、スキル発動が下振れてもエナジーを稼げるというところかも知れません。
しかし「きのみSつけたら所持数が埋まってスキル発動しなくなるのでは?」と思うかもしれません。
仰る通りで、発動期待値は減ります。
ただ、「きのみSが無くても下振れが起きます」。デンリュウで経験しました。その時きのみSがあればもう少し稼げてたのかも?と少し思いました。
また先にも書いた通り、ゴルダックは所持数が埋まりきる前に発動条件に達することが多い子です。ゴルダックもきのみSを付けることで期待値は下がりますが、たった1~2回ほどです。本人が持ってくるきのみで元がとれます。

次にエナジーを稼ぐのは、「お手伝いボーナス+お手伝いスピードM+きのみの数S+性格:寂しがり」だそうです。

スキル確率を上げない代わりにスピードを上げた感じですね。スキル得意にはスキル確率upが絶対に欲しいですが、ゴルダックはスピード特化もアリなのかもしれません。

基本的に「きのみの数S」をつけた方がエナジーは稼げますね。
「お手伝いボーナス」をつけて、「きのみの数S」は無しでいいと思っていましたが、ゴルダック単体で見るとあまりエナジー稼げないですね。


「お手伝いボーナス+きのみの数S」かつ「スキル確率upM/お手伝いスピードM」のどちらか所持、性格はお手伝いスピードupまたはスキル確率upは稼ぐエナジーにあまり差はなさそうでした。








これらの組み合わせ以外だとどうなのかは、各々で確認して貰えると助かります。

以上を見ると、ゴルダック単体で見るなら、性格でスキル確率が上がっており、サブスキルに「きのみの数S+お手伝いスピードM+スキル確率M」がある子が良さそうですね。多分うちの子よりエナジー稼げると思います。
ゴルダック単体ではなくチーム全体のことを考えるなら、「お手伝いボーナス+きのみの数」を持ち、で残りは性格かサブスキルでお手伝いスピードかスキル確率が上がっている子が望ましそうです。
しかしなかなかそのような個体は来ないので、あくまで理想です。
最低でも、性格でお手伝いスピードやスキル確率が下がっておらず、サブスキルに「きのみの数」と「お手伝いスピードupまたはスキル確率up」がある子が良いかな?と思いました。まあ、これも結構な理想ですが…。

イーブイウィーク、スキルウィークと「スキル発動超特化型ゴルダック」を編成してみて感じたことを、駄文でダラダラ書いてみました。
それらのイベントを経てゴルダック育成に興味を持たれたリサーチャーさんもいると思います。
その方達に私が言える助言は「スキル発動超特化型はやめておけ、その先は戦場だぞ」です。
もちろんそれでも尚育てたい!となったなら育成してあげてください。一緒に戦場を戦い抜きましょう。
ポケモンスリープのゴルダックは、私は機関銃みたいな子だと思ってます。
兵器に関してはド素人ですが、機関銃は何発も撃ってなんぼの兵器だと思ってます。とはいえ、なんの訓練も受けていない素人が機関銃を直ぐに扱えないでしょう。それと同じ感じです。曖昧な表現で恐縮ですが…。

一緒にゴルダックと戦場を生き抜く覚悟がある人は、スキル発動超特化型を育成しましょう!
よく寝てよく食べる
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